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¿Cómo hacer trampa en las cartas?

Desde que se crearon los naipes, hacer trampa ha sido una fascinación. Muchos magos realizan "demostraciones de juegos de azar", que muestran los mismos trucos utilizados por los tramposos con cartas.

Hay una gran diferencia entre usar el truco de la mano para "hacer trampa" en un truco de magia y usarlo para estafar a otros con su dinero. Este artículo cubrirá cómo hacer trampa con las cartas, desde los métodos más básicos para jugar al póquer en casa hasta las técnicas más complejas que se utilizan en los lugares de póquer de alto riesgo de todo el mundo.

Hacer trampa con cartas: habilidad mínima

Estos métodos de engaño suelen ser audaces y requieren más nervios que destreza compleja y prestidigitación.

Mirar o vislumbrar

Aunque pueda parecer simple, hacer trampa en los jugadores de cartas puede ser tan fácil como mirar sus cartas o las cartas superiores o inferiores de la baraja.

El tramposo promedio intentará ver inclinando su cuerpo en cierta dirección o lanzando sus ojos rápidamente, pero los tramposos más sofisticados usarán un "brillante", un objeto reflectante que actúa como un espejo encubierto.

Si se coloca un ojo morado en el lugar correcto, se puede usar para ver las cartas que se reparten e incluso la mano de otro jugador. El brillo más común en estos días es la pantalla de un teléfono celular. Sin embargo, los trucos creativos pueden usar cualquier cosa, desde una taza o café solo hasta cuchillos de mantequilla.

cartas marcadas

Una carta marcada se refiere a cualquier carta de juego que haya sido alterada de tal manera que el tramposo pueda identificarla sin tener que ver su cara. Este simple truco le da una ventaja a los tramposos con cartas. Puede marcar los ases y las cartas de la corte de Texas Hold'em para saber cuándo retirarse o pagar un gran farol.

El marcado ocurre durante las primeras rondas. Esto implica rascar, abollar o alterar en secreto las cartas de juego de una manera que solo los involucrados notan. La mayoría de los tramposos pueden simplemente rascar las cartas con las uñas, pero algunos tramposos usan técnicas más sofisticadas como tarjetas de marcas de tinta invisibles que solo se puede ver a través de lentes especiales o dispositivos electrónicos de trampa. Estas marcas de tinta invisibles parecen sacadas directamente de las películas de James Bond.

Si sospecha que un jugador está usando cartas marcadas, pida cortésmente que le cambien la baraja. También puede utilizar tarjetas de plástico 100%, como las que se utilizan en los casinos. Son más difíciles de marcar sobre la marcha. ¡Estas cartas de juego duran más!

Colaboración con un amigo o “Soft Playing”

El juego suave se refiere a cuando dos o más personas trabajan juntas para eliminar a los otros jugadores. Esto generalmente se hace evitando deliberadamente apostar unos contra otros.

Aunque el juego suave técnicamente no es hacer trampa, ya que no viola ninguna regla, los jugadores de póquer ávidos consideran que es una de las peores cosas que puedes hacer en las mesas de póquer. Puede ser perjudicial para la integridad de un juego si más de tres personas juegan suavemente en una mesa de seis personas.

fichas de vertido

Los confederados y los grupos de juego suave a veces pueden arrojar fichas hacia el final del juego. Esto es cuando un grupo de jugadores le da todas sus fichas a su compañero al hacer aumentos inusuales o altos, y luego retirarse cuando su compañero va all-in para igualar.

El resultado de cualquier torneo o juego de póquer puede verse afectado por los volcados de fichas. El jugador que recibió el chip ahora tiene más dinero para eliminar a los otros jugadores. El gran premio se reparte entre todos los involucrados en el fraude después de haber ganado.

Robar u ocultar fichas

Los tramposos con cartas también pueden ocultar una parte de sus fichas mientras juegan. A esto se le llama "ir al sur" (o "ratholing") e implica palmear o usar un adhesivo inodoro. Los tramposos pueden ocultar fichas para preservar sus ganancias y evitar grandes pérdidas en los juegos de alto riesgo. Estas mismas técnicas también se pueden usar para defraudar o robar a otros jugadores.

cubierta fría

Una baraja fría es una baraja especial con cartas. Tiene ciertas cartas en la parte superior que garantizarán que el tramposo gane. Los tramposos inteligentes apilarán la baraja para que sus víctimas tengan una buena mano (para que se animen a jugar más), pero no lo suficiente para ganar el bote.

En los juegos de cartas casuales, donde una persona reparte cada mano de cartas, es más fácil cambiar a un mazo frío.

Trampas de cartas avanzadas: técnicas especializadas

Estos métodos de trampa a menudo son realizados por "mecánicos de cartas" o "objetos de cartas". Usan la manipulación de cartas y juegos de manos para cambiar cartas y engañar a otros en la mesa.

Baraja falsa/cortes falsos

Es posible que haya notado que la baraja fría se destruyó fácilmente con una baraja rápida cuando leyó sobre ella. Esto es cierto, y es por eso que los tramposos con cartas a menudo usan barajas falsas y cortes falsos. Estas barajas aparentemente legítimas se pueden usar para mantener el orden de las cartas o mover cartas a posiciones más ventajosas en la baraja (también llamado "apilamiento").

Un truco de cartas generalmente realizará una mezcla falsa si ya hay una baraja fría. Esto también se conoce como "control de stock superior", donde la parte superior de la baraja contiene la pila especial de cartas.

Los tramposos de cartas que son más habilidosos usarán barajas falsas, seguidas de cortes falsos para apilar su mazo de manera que aumenten las posibilidades de ganar. Una trampa de cartas de Texas Hold'em, por ejemplo, puede asegurar dos ases en la baraja superior si se sienta con otros cuatro jugadores en una mesa de póquer de Texas Hold'em. Pueden mover las cartas a la posición 5 o 10 en la baraja haciendo un barajado por encima de la cabeza. Esto asegura que obtengan Pocket Aces después de que se repartan las cartas.

Las barajas falsas por encima de la cabeza son comunes entre las trampas de cartas. Son más simples de hacer y requieren menos práctica que las barajas falsas e indetectables. Si ves a un jugador cambiando entre un riffle y un shuffle por encima de la cabeza, es probable que esté haciendo trampa.

Trato falso

Las transacciones falsas a menudo se combinan con barajas fraudulentas. Los tratos falsos están diseñados para parecer que se ha tomado una carta de la parte superior como de costumbre. Sin embargo, en realidad se extrae en secreto de otra sección de la baraja y se reparte al tramposo o cómplice. Las transacciones falsas pueden ser difíciles de detectar si se realizan correctamente.

Estas son las ofertas falsas más comunes:

Segundas ofertas También llamados "segundos de negociación", es el lugar donde la carta deseada se mueve a la parte superior de la baraja ya sea mediante selección, empalme o eliminación. Luego empujarán la carta superior, repartirán la segunda carta y devolverán la carta superior a su posición original, creando la ilusión de que se está repartiendo la superior. Se les repartirá la carta superior.

Oferta inferior Solo puede mantener una carta bajo su control con el segundo trato. Un trato mínimo es para mecánicas de cartas avanzadas. Un hábil artista de prestidigitación puede repartir rápidamente cartas desde la parte inferior de una manera que se ve exactamente como la carta superior. Pueden mantener tantas cartas en la parte superior como quieran.

También es uno de los movimientos más difíciles de ejecutar bien. Puede detectar fácilmente un Bottom Deal mal ejecutado haciendo un sonido de chasquido y las cartas inferiores moviéndose hacia los lados. También puedes colocar uno o dos comodines en cada extremo de la baraja para aumentar tu seguridad antes de empezar a jugar.

Tirar o sacar cartas

Un subconjunto de trucos de cartas se llama "hand muckers". Estos tramposos de cartas son expertos en cambiar cartas. Lo hacen escondiendo las cartas en sus manos o "desechando", que es una forma inteligente de ocultarlas. Algunos tramposos utilizaron complejos mecanismos mecánicos en los siglos XVIII y XIX.

Hacer trampa en línea

Los trucos de cartas están encontrando formas de manipular los juegos de póquer en línea a medida que crece la popularidad de los sitios de póquer.

Una forma común de hacer trampa en línea es construir un ejército de robots. Estos robots utilizan inteligencia artificial para analizar cada mano y luego tomar la mejor decisión en función de la información disponible. Los robots que están bien diseñados pueden trabajar todo el día sin necesidad de un tramposo. Estos robots son más rentables que las muestras de gran tamaño porque tienen una ventaja inherente sobre los oponentes humanos.

Muchos sitios de póquer en línea han tomado grandes medidas para detener las cuentas de bots en los últimos años. Lamentamos informarle que tiene una mayor probabilidad de perder un juego en línea debido a mala suerte o malas decisiones en el juego.

Estos son algunos consejos útiles para evitar hacer trampa en tus juegos de cartas.

  • No debe permitir que la misma persona baraje y reparta las cartas. En cambio, haga que la persona a su izquierda baraje las cartas y que la persona a su derecha las corte antes de repartir.
  • Esté atento a estilos de barajado inusuales, movimientos de manos extraños o agarres poco naturales cuando esté jugando a las cartas.
  • Para evitar que los confederados se sienten en los mejores asientos por connivencia, haga que los asientos se elijan al azar
  • Para asegurarse de que no falten tarjetas y verificar si hay tarjetas marcadas, cuente las tarjetas con frecuencia.
  • Asegúrate de que las cartas estén siempre visibles desde la mesa.
  • Use solo naipes de plástico 100%
  • Para evitar que la carta inferior se asome o se reparta en la parte inferior, coloque un comodín o una posición de plástico en la parte inferior.

Para hacer trampa en un juego de cartas o de póquer, basta con una baraja de cartas normal. No hay cartas raras. Sin tarjetas personalizadas. No hay tarjetas de almacenamiento especiales o tarjetas que se puedan sacar de las cajas de exhibición para tarjetas. Puede obtener sus tarjetas regulares de bicicletas en su farmacia local. Esto se hace para evitar que se preste atención no deseada a la cubierta.

Estos datos divertidos son sobre cartas que puedes compartir con tus amigos en tu próximo juego. Para obtener más información, consulte este artículo sobre cómo los naipes obtuvieron sus símbolos. Además, echa un vistazo a la fascinante historia de los naipes. ¡Disfrutar!

También puedes aprender apuestas de utilería si hacer trampa no es lo tuyo. Cuando estés listo, prueba un poco de magia con dinero, [mentalismo](/mentalismo), magia con cartas, prestidigitación o magia Zoom. Somos la tienda de magia más grande y podemos ayudarte con todo lo relacionado con el papel hasta el libro de magia. Los últimos trucos de magia y los viejos favoritos. Todos los niveles de magia, incluso las convenciones mágicas. Te mostraremos cómo aprender trucos de magia y trucos de cartas.

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